|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 70 71 72 73 74 ... 357 358 »
Разработчик Justin Arnold на днях обновил до версии 1.0.8 свой конструктор 3D-игр RPG in a Box, базируемый на открытых технологиях движка Godot. В нём новые возможности/изменения и исправление ошибок. Среди нововведений стоит отметить следующее
...
Читать дальше »
|
На днях в общий доступ был выпущен Ogre 14 в качестве текущей и рекомендуемой версии для использования в процессе разработки 3D-проектов. В новую версию были внесены исправления и улучшения. В основном исправления ошибок и архитектурные изменения
...
Читать дальше »
|
В предстоящих dev-сборках Godot 4.2 начинают появляться более серьезные изменения. Разработчики стараются предложить сообществу открытого движка сочетание небольших улучшений, исправлений ошибок и более крупных функций для тестирования и отзывов
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games выпустила предварительную сборку Unreal Engine 5.3. Поскольку это предварительная сборка, то вы не должны использовать её в производстве, делая на ней свой проект. Давайте рассмотрим основные моменты этой сборки
...
Читать дальше »
|
Разработчик ledoux сегодня обновил до версии 8.7 свой HTML5-конструктор текстовых квестов bitsy. В новой версии была частично исправлена серьезная ошибка
...
Читать дальше »
|
Команда Uniday Studio выпустила новый патч 0.9.9 для своего игрового 3D-движка Cave, который вносит ещё больше исправлений, функций и повышает совместимость
...
Читать дальше »
|
Вышла последняя версия открытого игрового 3D/2D-движка Defold. В версии 1.4.8 добавлена поддержка пользовательских форматов вершин, улучшена камера и исправлены ошибки как в движке, так и в редакторе
...
Читать дальше »
|
Прошло несколько недель с момента выпуска Godot 4.0.3, а это значит, что пришло время для выпуска следующей версии. Как всегда, в случае с выпусками исправлений, 4.0.4 сосредоточен на стабильности и исправлениях ошибок, а также на добавлении отсутствующей документации
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз версии 6.2 инструментария Matali Physics SDK, которая является первым шагом на пути к седьмой версии среды. В последней версии внесены изменения, необходимые для реализации эффективных алгоритмов навигации и поиска пути, а также сложного поведения ИИ
...
Читать дальше »
|
Состоялся долгожданный релиз UNIGINE 2.17 SDK, предлагающий новый функционал и множество возможностей, над которыми разработчики этого 3D-движка работали последние несколько месяцев
...
Читать дальше »
|
Компания AppOnboard снижает цены, чтобы сделать конструктор игр Buildbox ещё более доступным для начинающих создателей игр. У каждого должна быть возможность воплотить в жизнь свои самые смелые игровые мечты
...
Читать дальше »
|
Проект UPBGE со времён Blender 2.8 является функциональным игровым движком. И в след за недавним выпуском Blender 3.6 проект UPBGE был серьёзно обновлён до версии 0.36. Разработчики сделали переход с версии 3.0 на версию 3.6, привнеся в него массу новых функций и улучшений, таких как новый композитинг области просмотра в реальном времени, который должен значительно упростить создание нескольких специальных эффектов
...
Читать дальше »
|
Недавно выпущенный Godot 4.1 просматривался, тестировался и пробовался тысячами разработчиков. Как всегда, в первом отладочном выпуске основное внимание уделяется быстрому устранению неотложных проблем, возможных регрессий и сбоев, а также некоторой отладки в различных рабочих процессах
...
Читать дальше »
|
Хотя в средствах визуализации Godot еще запланировано много улучшений, большинство из них будет представлено в будущих выпусках. Команда рендеринга Godot отдавала приоритет исправлению ошибок и стабильности, а не новым функциям, реализовывая версию 4.1, поэтому модуль 3D-рендеринга GLES3 ещё не завершен, но в ближайшие месяцы будет проведена значительная работа
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|