Воскресенье, 20 Сентября 2026, 19:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 84 85 86 87 88 ... 357 358 »

Также компания TGC недавно обновила среду разработки AppGameKit Classic, представив в ней несколько доработок и исправлений найденных багов. В частности, это небольшое обновление включает в себя исправление экспорта под Android с использованием адаптивного значка AGK. Также была добавлена поддержка файлов изображений в формате BMP ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 564 | Дата: 05 Февраля 2023

Компания TheGameCreators не так давно обновила свою среду разработки 3D/2D-игр AppGameKit Studio. Основное внимание разработчиков было уделено улучшениям расширения Visual Studio CODE, а также ряду важных исправлений и доработок.


В частности, теперь в правом верхнем углу есть кнопки для компиляции, запуска, трансляции и отладки. Запуск теперь разрешает только один отладочный сеанс за раз. Автозавершение кода теперь предлагает пользовательские функции и переменные. Функции "go to" и "Hover" теперь обрабатывают локальные переменные и переменные типа ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 535 | Дата: 05 Февраля 2023


Не так давно стала доступна сборка beta 1 открытого игрового 3D-движка jMonkeyEngine 3.6.0. Это очередной непроизводственный выпуск для разработки и тестирования, который должен привести к более стабильному выпуску, более подходящего для переноса начатых проектов. Относительно сборки 3.6.0 alpha 3, изменений не много. В основном устранены ошибки и сделаны мелкие доработки ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 701 | Дата: 04 Февраля 2023

Компания Ambiera на днях выпустила версию 6.6 своего коммерческого игрового 3D-движка CopperCube. Это один из самых простых в освоении использовании 3D-игровых движков, который позволяет делать игры даже без программирования. Он доступен бесплатно, работает на WindowsLinux через Wine), также может работать с платформами Mac, Android и WebGL.


В новой версии был добавлен тёмный режим для редактора. Чтобы его включить перейдите на вкладку "Tools -> Options". Реализация неидеальна (некоторые элементы управления, такие как полосы прокрутки и меню, по-прежнему имеют тему по умолчанию), но это только начало ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 701 | Дата: 04 Февраля 2023

До версии 5.1.157 был обновлён исходный код движка GDevelop. В новой версии было представлено огромное количество улучшений, доработок и исправлений. Например, новые готовые объекты теперь доступны при выборе нового объекта для создания. Эти объекты ранее были доступны в магазине ресурсов, но теперь отображаются при создании нового объекта.


Добавлены варианты показа логотипа конструктора или вашего профиля в начале игры. Если используется платная подписка, то его вообще можно скрыть. И сделано несколько улучшений в интерфейсе, показывающем вашу подписку на GDevelop ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 719 | Дата: 04 Февраля 2023


Недавно была выпущена вторая alpha-сборка версии 4.0.0 открытого игрового движок KorGE. В этом обновлении сделано множество разномастных доработок и исправлений. В частности, сделано обновление до Kotlin 1.8.0, реализована функциональность внеэкранного рендеринга, удалены старые ненужные функции, добавлен NBuffer для замены MemBuffer, DataBuffer, FBuffer и др. Теперь DataView в JS работает быстро во всех браузерах ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 587 | Дата: 04 Февраля 2023


Falco Software сделано несколько доработок бесплатного 3D-движка Falco Engine. В новой версии была исправлена ошибка предпросмотра аудиоклипа в зависимости от временной шкалы во время выполнения, доработано использование файлов в форматах wav и mp3, устранена проблема с воспроизведением коротких звуков ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 583 | Дата: 03 Февраля 2023


До новой RC-сборки Godot 4.0 осталось всего несколько дней, и поэтому разработчики сейчас работают на полную мощность над завершением как можно большего количества оставшихся высокоприоритетных проблем. А пока выпущена очередная бета-версия, которая включает в себя довольно много больших изменений, которые могут заинтересовать многих пользователей ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 754 | Дата: 03 Февраля 2023


Представлена свежая сборка 2023.02 открытого игрового движка Armory3D для Blender. Февральская сборка имеет 30 доработок и улучшений от участников. В частности, добавлена возможность отключить обработку OpenCL в CMFT, чтобы избежать зависания драйвера ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 796 | Дата: 03 Февраля 2023

U3D – это форк последней известной стабильной версии Urho3D. Он разрабатывается хорошими программистами, знающими своё дело. Оригинальный движок Urho3D претерпел множество изменений, большинство из которых потенциально могут нарушить рабочий процесс текущих и будущих проектов, использующих его. Сообщество U3D стремится стабилизировать разработку движка, уделяя особое внимание пригодности к доработкам, продолжая наследие Urho3D.


Прямо сейчас сообщество U3D также является единственным местом, где вы можете получить последнюю стабильную сборку Urho и самую последнюю актуальную документацию ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 675 | Дата: 03 Февраля 2023 | Комментарии (1)


Пользователь Defold Engine под ником d954mas недавно сделал и выпустил первую версию (0.0.1) нативного расширения React Physics 3D для интеграции в этот открытый игровой движок, логика в котором программируется на скриптовом языке Lua ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 726 | Дата: 03 Февраля 2023


В базу GcUp.ru добавлен игровой 3D-движок Lumix Engine, который распространяется под Windows и Linux с открытым исходным кодом на C++ по лицензии MIT. Он поддерживает несколько языков скриптования игровой логики (Lua и JavaScript) и графические интерфейсы D3D11 и OpenGL 4.5 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 654 | Дата: 02 Февраля 2023


Вышла свежая версия (1.4.2) открытого игрового 3D/2D-движка Defold. Этот выпуск содержит несколько новых функций, например, поддержку отбраковки мешей усеченной пирамиды и возможность создания атласа во время выполнения. Релиз также содержит ряд исправлений как в движке, так и в редакторе ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 579 | Дата: 01 Февраля 2023


Программист Turánszki János за неделю дважды обновил свой игровой 3D-движок Wicked Engine, представив для свободного скачивания версию 0.71.143. В версии 0.71.142 было сделано обновления анимации, перенацеливания которой теперь можно вызывать из скриптов с помощью функции Scene::RetargetAnimation() ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 486 | Дата: 01 Февраля 2023

Сделан релиз версии 3.7.0 бесплатного игрового 3D-движка Cocos Creator с открытым исходным кодом. Чтобы поддерживать более крупный и реалистичный трехмерный мир, в этой версии разработчики улучшили эффекты рендеринга, глобальное освещение, уровень детализации, системы анимации, физические системы и производительность.


Для более реалистичного 3D-мира необходимо глобальное освещение динамических объектов. В отличие от карт освещения, которые поддерживают только запекание непрямого света на статических объектах, световые зонды используются для применения непрямого освещения к персонажам или другим динамическим объектам. Они сначала собирают световую информацию в пространстве, а затем применяют аппроксимацию к динамическим объектам. Этот подход имеет преимущества хорошей производительности обработки во время выполнения и быстрого предварительного вычисления ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 914 | Дата: 01 Февраля 2023

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Butano
  • RPG Creator
  • GINCS Studio
  • Sprite Widget
  • Proton
  • Armory3D
  • MegaZeux
  • URQ
  • eXgine
  • Irrlicht Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Game maker studio 2 - AI
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026