Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2026 » мая » 24 » Godot Engine 4.6.3
Godot Engine 4.6.3
Время создавать игры!00:51

Выпущена сборка 4.6.3 открытого игрового движка Godot, которая содержит 86 исправлений. Обновление селектора слоя при изменении TileMap в инспекторе. Исправлена ошибка, из-за которой инструмент редактора Marker3D отображал линии отрицательной оси темнее, чем предполагалось. Сделано исправление случаев сбоев SplineIK. В экспорте на iOS исправлена ошибка развертывания в один клик в Xcode 26. В рендеринге исправлена ошибка пакетной обработки GLES3, из-за которой пропускались все элементы при определенных размерах буфера.

Предполагается, что обновления, выпущенные в рамках планового технического обслуживания, будут безопасны для повторного обновления, но рекомендуется всегда создавать резервные копии или использовать систему контроля версий, такую как Git, чтобы сохранить ваши проекты в случае повреждения или потери данных.

Новая версия доступна.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 380 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Marker3D, Godot 4, GLES3, SplineIK, Xcode, GLES, Tilemap, Xcode 26, iOS, Godot Engine, Godot, Android
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot Engine 4.6.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (26 Мая 2026 18:50) [Материал]
GC-VicСообщество и Фонд Godot в последнее время приложили немало усилий для улучшения мобильных возможностей Godot, сосредоточившись на важнейших фундаментальных моментах: повторяемость сборок, меньшее количество неожиданностей, специфичных для конкретных устройств, и более плавное тестирование.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Разработка игр
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • 10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • OpenBOR
  • Shape Engine
  • ORTS
  • PICO-8
  • Drag[en]gine
  • uranEngine
  • Astra Gift Maker
  • EasyRPG
  • Amp II Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026