Четверг, 17 Сентября 2026, 08:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2010 » июля » 29 » Игра "Daisy Goes Shopping" на конструкторе DizzyAGE
Игра "Daisy Goes Shopping" на конструкторе DizzyAGE
Время создавать игры!14:36

Вот и вышла ещё одна игра, созданная на конструкторе игр DizzyAGE 2, "Daisy Goes Shopping" от Стива Ренни (Steve Rennie). В этой игре вам предстоит в роли Daisy, которой предстоит найти семь колец для создания кулона, который нарушит насланные на Yolkfolk злые чары. Узнать подробности и скачать данную игру можно на официальной странице конструктора игр DizzyAGE.

Категория: Разработка игр Просмотров 2074 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги 2D игра, адвенчура, Yolkfolk, DizzyAGE 2, DizzyAGE, Dizzy, Daisy, Daisy Goes Shopping, игра, Steve Rennie
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра "Daisy Goes Shopping" на конструкторе DizzyAGE», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • ReMooD
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Luxinia
  • Doom Legacy
  • Proton
  • Fabula
  • Lightfeather
  • DizzyAGE
  • Clickteam Fusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг