Четверг, 17 Сентября 2026, 17:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » января » 23 » Игра Vital Shell на базе Godot Engine
Игра Vital Shell на базе Godot Engine
Время создавать игры!00:59

Vital Shell – это научно-фантастический аренный шутер с видом сверху, отличающийся графикой в стиле PSX и атмосферным саундтреком из джунглей, где вы управляете классическими фэнтезийными персонажами через призму меха.

Игру разработал MarvinWizard на базе открытого игрового движка Godot. Вы тоже можете воспользоваться оным для создания своей игры.

Можно приобрести за 4,71 € (сейчас действует скидка 20%) в Steam.
Категория: Игровые проекты Просмотров 216 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги мехи, Steam, игра, Godot, Godot Engine, Godot 4, MarvinWizard, вид сверху, Ареннный шутер, PSX, арена, шутер
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Vital Shell на базе Godot Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Мало популярные операционные системы
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Основы GML
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • GML: Условия, циклы
  • 10 случ. движков
  • Ogre Next
  • YormeSyx64
  • MegaGlest
  • Crystal Space
  • Scrupp
  • Core
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Pixel Game Maker MV
  • Frank Engine
  • SpriteCraft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг