Четверг, 17 Сентября 2026, 08:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2023 » марта » 24 » Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D
Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D
Время создавать игры!17:26
На этой неделе сервис KitBash3D выпустил «Hong Kong» – новый и самый большой на данный момент набор ресурсов в коллекции "Современные города" от KB3D Team. Эта коллекция модульных и предварительно построенных городских кварталов Гонконга позволяет легко реализовать в вашем проекте реалистичный и яркий мегаполис за считанные минуты.


Загляните за кулисы и узнайте, что послужило источником вдохновения для авторов, художников по текстурам и 3D-моделлеров этого набора ресурсов. Посмотрите эскизы концепт-артов и образцы графического дизайна, примеры текстур из Гонконга. Статья на английском языке доступна здесь.


Кстати, сейчас предлагается скидка 20% на многие комплекты из коллекции "Modern Cities". Сэкономив на приобретении других наборов на этой неделе.
Категория: Прочее Просмотров 799 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги год, скидка, Город, купить, гонконг, KitBash3d, 3d, KB3D, 3D-графика, ресурсы, Modern Cities, modern, KB3D Team, Hong Kong, Китай, Cities
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Записки безумца. Студия
  • Ретроигры Nikita
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • 10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • MegaZeux
  • Luxinia
  • Pixel Vision 8
  • BASIC8
  • Marmalade
  • ORTS
  • Arcade Game Designer
  • Green Elf Game Engine
  • Marauroa Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг