Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » 2017 » января » 31 » Китайская физика в консольной World of Tanks 3.5
Китайская физика в консольной World of Tanks 3.5
Время создавать игры!19:08
Китайская физика

Компания Wargaming представляет первое в этом году обновление World of Tanks для консолей 3.5 «Битва наций», в рамках которого значительно изменена физика движения машин, переработаны в высоком качестве и добавлены новые карты, введены особые эмблемы в честь Китайского Нового года и многое другое.

Новая физика

В новой версии World of Tanks для консолей «Битва наций» движение танков по полю боя и их взаимодействие с окружением стало гораздо более реалистичным. Благодаря изменённым настройкам системы управления игроки смогут дрифтовать, скользить, переворачивать машины противника и взбираться на ранее недоступные возвышения. Возможность дрифта появилась благодаря введению «ручного тормоза»: блокируя одну или две гусеницы, можно легко совершить «полицейский разворот» или резко уйти за угол.

Работа над картами

Карты «Рудники», «Провинция» и «Линия Зигфрида — Война!» обновлены в формате HD, а также добавлены два новых атмосферных варианта существующих карт: «Южный берег — Дождь» и «Эль-Халлуф — Война!».

Доработана мини-карта: теперь на ней содержится больше полезной информации. Начиная с версии 3.5 появилась возможность видеть на мини-карте направление своего орудия, сектор обзора, дальность стрельбы в зависимости от снарядов, радиус заметности и 50-метровый «рентген».

Эмблемы в честь Китайского Нового года

В рамках обновления 3.5 в игре представлены специальные эмблемы в честь Китайского Нового года, который официально дал старт году Петуха. До 10 февраля у игроков есть возможность украсить свои танки новыми эмблемами с изображениями 12 символов китайского календаря, которые, согласно восточным поверьям, привлекают удачу и богатство.
Категория: Игровые проекты Просмотров 1580 ДобавилRoBot | Рейтинг: 2.7/7 |
Теги PlayStation 4, Онлайн игра, WG, физика, xbox 360, World of Tanks, Xbox One, Битва наций, wargaming, WOT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Китайская физика в консольной World of Tanks 3.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Spaceship   (02 Февраля 2017 10:18) [Материал]
SpaceshipWoW и китайская физика? -_-
Аж мурашки по коже %) %)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Особенности игр Friday Night
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • RPG Creator
  • Kodu
  • BuildBox
  • Open Zelda
  • Boom
  • S2 Engine
  • K5Engine
  • SpriteCraft
  • Asphyre Sphinx
  • Wii Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026