Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2020 » октября » 11 » Конкурс IGDC №172 "Pixel Craft 32"
Конкурс IGDC №172 "Pixel Craft 32"
Время создавать игры!12:35

На сайте Independent Games Developers Contests стартовало новое соревнование игроделов «Pixel Craft 32», в рамках которого участникам необходимо до 21 октября 2020 года создать свою игру в ультранизком разрешении 32х32 пикселя. Узнать подробности и принять участие вы можете здесь.

Категория: Мероприятия Просмотров 905 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.2/4 |
Теги Игрострой, Соревнование, разработка игр, Создать игру, Pixel Craft 32, gamedev, Пиксели, Pixel Craft, Contests, игровые проекты, Игры, сделать игру, Проекты, Разрешение, 32x32, Создание игр, Конкурс, IGDC
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс IGDC №172 "Pixel Craft 32"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+2-
1 Kxarog   (11 Октября 2020 17:44) [Материал]
KxarogСерьезно 32 на 32? это вообще реально?

+0-
2 TLT   (11 Октября 2020 18:01) [Материал]
TLTГоловоломку - да, но из экшена будет мешанина...

+0-
3 KimPhan   (14 Октября 2020 17:00) [Материал]
Согласен, слишком мелко, вообще никуда не годится. Чушь.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Скучная теория игрового успеха
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • GameGuru. Маргание света
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Теория анимации...
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • 10 случ. движков
  • WindMill
  • DAAD Adventure Writer
  • 3D Adventure Studio
  • Fabula
  • Dahlia
  • Ren'Py
  • Zelda Classic
  • Existence Engine
  • UPBGE
  • Spartan
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026