Четверг, 17 Сентября 2026, 02:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2025 » августа » 13 » Митап "Доигрались! Будущее российского геймдева"
Митап "Доигрались! Будущее российского геймдева"
Время создавать игры!16:12

Митап "Доигрались! Будущее российского геймдева" пройдет на базе "Городские лаборатории. ВЭБ" (Москва, ул. Воздвиженка, 10, 1 этаж) 14 августа в 16:00. Сегодня российская игровая индустрия переживает период трансформации. В условиях глобальных вызовов отечественные студии адаптируются и создают новые проекты, переосмысливая подходы к разработке, монетизации и выходу на международные рынки.

Обсудим вопросы: Какие проекты станут драйверами роста российского геймдева? Как меняются бизнес-модели в новых экономических реалиях? Какие инструменты поддержки сегодня действительно работают? Есть ли у России шанс занять лидерские позиции в глобальной игровой индустрии?

Модератором выступит руководитель РВИ, гендиректор ИФСИ Василий Овчинников.

Участники:
  • Максим Николаев, операционный директор ООО "Клокворк драккар", разработчик игры "Гардарики", победитель конкурса ИРИ по производству национального контента в 2025 году.
  • Константин Бучнев, заместитель генерального директора АКИ курирующий проект MoscowGameHub.
  • Владимир Вареник, к.э.н. со-основатель и CEO студии Mensa VR, основатель сообщества Indie GO, управляющий партнер совместного фонда Indie Go и xTech (РТК), эксперт Moscow Games Hub.
  • Александр Ряховский, директор офиса перспективных и партнерских продуктов "Ростелеком".
  • Андрей Сомов, доцент Центра системного проектирования Сколтеха, руководитель научного киберспортивного клуба Smart Gaming.
  • Александр Новиков, советник генерального директора РФРИТ.
  • Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям, руководитель "Sk Игры", Фонд "Сколково".
Для посещения мероприятия нужно зарегистрироваться.
РВИ – это объединение профессионалов индустрии (разработчики, дизайнеры, продюсеры, руководители компаний, собственники, инвесторы и т.д.), основная работа которой направлена на взаимопомощь, защиту и развитие отечественного геймдева и всей видеоигровой индустрии.

Цель организации — развитие индустрии видеоигр путем поддержки значимых проектов и полезных инициатив, их продвижения, обсуждения и т.д. РВИ содействует созданию положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, а также координации взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами и корпорациями.
Категория: Мероприятия Просмотров 893 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ВЭБ, Геймдев, РВИ, будущее, разработчики, россия, Будущее российского геймдева, Игровая индустрия, Доигрались, Российский геймдев, рф, монетизация
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Митап "Доигрались! Будущее российского геймдева"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (22 Ноября 2025 19:49) [Материал]
TLTМногие задаются вопросами как молодым специалистам попасть в геймдев: от потребностей студий и конкуренции на рынке до онбординга и ключевых моментов, которые обращают внимание во время собеседования.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Обзор Game Editor
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Полируемые экскременты
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker MZ
  • Luxinia
  • Lightfeather
  • Ogre Next
  • Arcade Game Designer
  • PGD Community Engine
  • BASIC8
  • Byond
  • Android FPS Maker
  • Ogre3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг
    Узнайте больше про производителя botanica и его подход на reviews.yandex.ru