Четверг, 17 Сентября 2026, 03:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2010 » января » 28 » NetGore Engine
NetGore Engine
Время создавать игры!21:02
Добавлен ещё один движок - NetGore - это свободно распространяемый игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на C# и XNA. NetGore Engine отлично подходит для создания многопользовательских онлайновых 2D-игр любого жанра, но основное внимание уделяется жанру онлайн RPG. Подробности об этом движке читайте на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2404 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги open-source, мультиплеер, RPG engine, multiplayer games, xna, NetGore, C#, rpg, 2D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NetGore Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • 10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Torque 3D
  • DX Studio
  • Arcade Game Studio
  • Construct Classic
  • Tuesday JS
  • GameStart
  • nGENE
  • Ludiloom
  • LuxRender
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг