Воскресенье, 01 Ноября 2026, 17:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2020 » января » 12 » Объявлены претенденты на награды GDCA
Объявлены претенденты на награды GDCA
Время создавать игры!21:42
Были объявлены списки претендентов Game Developers Choice Awards (GDCA), из которых 18 марта будут выбраны лучшие игры и их разработчики. Объявлены они будут в рамках конференции Game Developers Conference 2020.

Больше всех номинаций приходится на «Death Stranding» от японской компании Kojima Productions. Чуть меньше номинаций – на «Control» от финской Remedy Entertainment. Также «Outer Wilds» от Mobius Digital обозначена в пяти номинациях. Посмотреть все списки номинаций можно тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 881 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги GDCA, номинанты, разработчики, 2020, Прецеденты, Death Stranding, Remedy Entertainment, Лучшие разработчики, Награждение, control, Awards, Mobius Digital, Game Developers Choice, Kojima Productions, Outer Wilds, лучшие игры, Game Developers Conference, лучшие, конференция
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объявлены претенденты на награды GDCA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Sammuelka   (13 Января 2020 13:50) [Материал]
SammuelkaИгра должна быть игрой, а условности, каких много в Death Stranding, лишь подчёркиваю то, что геймером важен процесс. Неважно, что это бесконечное "подай-принеси". Классная игра.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Основы PyGame. Введение.
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • 10 случ. движков
  • Asphyre Sphinx
  • MightyEngine
  • Аперо
  • Yogurt3D
  • Sylphis 3D
  • Adventure Maker
  • EMG Studio
  • Urho3D
  • CoolBasic
  • Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026