Четверг, 17 Сентября 2026, 07:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2024 » марта » 9 » Обновление утилиты NEXXT 2.1.3
Обновление утилиты NEXXT 2.1.3
Время создавать игры!00:03

Программист FrankenGraphics обновил до версии 2.0.3 тайловый редактор NEXXT, который предназначен для рисования графики в стиле и/или для 8–битных ретро-консолей Nintendo Entertainment System / Famicom.

Эта версия решает проблему, из-за которой диалоговое окно «change colour order» (shift+ctrl+L) не учитывало значение "none" в опции "apply to patterns" после подтверждения.

Новая версия доступна там же.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 398 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги NES, Tileset, NEXXT 2, retro, утилита, Программа, Тайловый редактор, sprites, редактор, Tilemap, Pixel art, 2d, 8-bit, NEXXT, 8 бит, CHR Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление утилиты NEXXT 2.1.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Полируемые экскременты
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • 10 случ. движков
  • Ultra Engine
  • Flickgame
  • VCS Game Maker
  • Racer
  • S2 Engine
  • WorldSim3D
  • Empty Clip
  • Scroller Game Creator
  • Shoot 'Em Up Kit
  • OpenMW
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг