Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2023 » марта » 19 » Обновление NES Assets Workshop 0.205
Обновление NES Assets Workshop 0.205
Время создавать игры!12:41
Разработчик nesrocks до версии 0.205 обновил инструмент NES Assets Workshop, который помогает в работе с тайловой графикой для проектов на Nintendo Entertainment System и в стиле этой 8-битной консоли.


В последних обновлениях NAW была добавлена функция "Super Tiling", которая позволяет использовать инструменты "Tile" или "Selection" для перетаскивания и размещения тайлов без перекрытия.

Добавлен клик правой кнопкой мыши на все кнопки пользовательского интерфейса в качестве альтернативы щелчку левой кнопкой мыши (кроме инструментов). На некоторых кнопках с циклическим поведением ПКМ инвертирует направление цикла, например, на кнопке с номером.

Исправлена вставка штампов в область CHR при использовании режима спрайтов 8x16 и в модуле "Sprites". Исправлен сбой при вставке пустых штампов. Исправлен выбор одиночного тайла в таблице CHR, когда выбор автоматического копирования отключён.

Исправлены сбой при вырезании выделенной области и цветовой выборки области вырезания. Устранён сбой при вставке тайлов таблицы имен. Исправлена старая ошибка при работе с крупными табличными марками (256 тайлов и более).

Новая сборка доступна там же.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 928 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Тайлы, Tool, 8 бит, Graphics Editor, 2d, NAW, утилита, NES, Программа, Graphics Editor Suite, Tileset, NESDev, Pixel, Drawing, chr, Tilemap, Pixel art, NES Assets Workshop
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление NES Assets Workshop 0.205», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (20 Марта 2023 18:32) [Материал]
TLTУже вышла доработанная сборка 0.206.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Mess Box DVI
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Проект Fishing Survive
  • Перевод Стратегуса
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • MegaKerma
  • DX Studio
  • Castor3D
  • WorldSim3D
  • CSP Game Engine
  • Аперо
  • RPG Studio
  • KERK
  • Construct 3
  • RiBox3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026