Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2014 » июня » 10 » Обновлённая библиотека OpenFL 2.0.0
Обновлённая библиотека OpenFL 2.0.0
Время создавать игры!14:57
Библиотека для разработки OpenFL (Open Flash Library) недавно обновилась до версии 2.0. Обновление было в первую очередь нацелено на последовательность и стабильность платформы.

Для сервера дальнейшее работы был выбран TeamCity и отлажен вопрос тестирования. Был произведён переход от класса flash.* по умолчанию к пакетам openfl.* - скомбинированы "openfl-native" и "openfl-html5" в одну библиотеку. Улучшена работа с ассетом приложения. Добавлена поддержка OpenGLView для дальнейшего включения HTML5 –Ddom. Улучшена работа Stage.

Исправлены проблемы ByteArray в HTML5, ошибки JNI-класса на Android, улучшены различные поведения, типа FocusEvent и др. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна на Patreon и GitHub.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1793 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги AS3, WebGL, TeamCity, Open Flash Library, HTML5, WWX 2014, openfl, ActionScript 3, Flash, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённая библиотека OpenFL 2.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 allxumuk   (10 Июня 2014 15:43) [Материал]
allxumukУже всякого нехорошего про это обновление наслушался. Неужели всё плохо?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор Кроссвордов
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • War… War never changes…
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Interactive Fiction
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • 10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Atomic
  • LKI-Creator 3D
  • RiBox3D
  • Future Pinball
  • ZXTextGameCreation
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Realm Crafter
  • RGM
  • CSP Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026