Воскресенье, 01 Ноября 2026, 14:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2018 » октября » 30 » Релиз Ogre 1.11
Релиз Ogre 1.11
Время создавать игры!14:13
Ogre

Вышла версия 1.11 открытого 3D-движка Ogre. В ней были сделаны различные улучшения, направленные на повышение производительности, улучшены возможности Scape Terrain Editor, доработан экспорт текстур, улучшена система вставки видео и мн. др. В основном это структурные улучшения, типа приспосабливания RenderSystem API к Vulkan или Gallium3D. Дописана документация. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1404 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги D3D11, Ogre 1, GL3.3, Scape Terrain Editor, vulkan, Gallium3D, Ogre, 3D-движок, Открытый движок, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Ogre 1.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (03 Ноября 2018 12:30) [Материал]
Запутаться можно в его версиях. Зачем-то стартовали опять с первой версии... Зря.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Создание меню в Game Maker
  • Платформер
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • 10 случ. движков
  • Skyline
  • Vavoom
  • Fyrox
  • Open Dev Kit
  • Adventure Game Studio
  • Tilengine
  • Dagor
  • Redot
  • WinDoom
  • G3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026