Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » марта » 5 » OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
Время создавать игры!01:06
Недавно популярный открытый графический движок OGRE был обновлён до версии 1.7.0 (final) [Cthugha]. Эта версия движка разрабатывалась более года, периодически выходя как RC. Но благодаря большим усилиям разработчиков и активных пользователей данная версия заключила в себе огромное количество нововведений и полезных особенностей. Эта версия, как сообщают авторы, является стабильной. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия SDK доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3081 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/20 |
Теги iPhone, Paging, Cthugha, Графический движок, SDK, CSAA, 3D движок, Cmake, Ogre, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 BADCOIQ   (06 Марта 2010 21:09) [Материал]
Ага, я еще раньще качнул её.

+3-
2 Benz   (05 Марта 2010 09:32) [Материал]
BOOM это SpeedTree так приукрашает графику на скрине

+5-
1 BOOM   (05 Марта 2010 05:19) [Материал]
BOOMНаконец дождался, финальной версии! Ура!!! hands hands hands Так, теперь скачать соурс, перекинуть на BCB 6 и за работу!...
Блин скрины супер. Походу графа стала на высоком уровне...

Новости 5 баллов! ok


+4-
3 TovTripleZ   (05 Марта 2010 10:32) [Материал]
TovTripleZЯ полагаю в этом движке графика всегда была на высоте.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • 10 случ. движков
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Cross ZGB
  • Ardor3D
  • RPG Maker VX ACE
  • Open Dev Kit
  • SecondBASIC
  • Flicksy
  • Wii Game Studio
  • RPG Maker MV
  • J2DS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026