Воскресенье, 01 Ноября 2026, 14:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2026 » июня » 28 » PBR-текстуры за считанные секунды с помощью Phaser Desktop
PBR-текстуры за считанные секунды с помощью Phaser Desktop
Время создавать игры!00:14

Ландшафт вашей игры заслуживает лучшего, чем повторяющаяся плоская текстура. Встроенный в Phaser Desktop генератор бесшовных текстур позволяет точно описать необходимые параметры и за считанные секунды сгенерировать полный набор PBR-текстур. Базовый цвет, нормали, шероховатость. Все бесшовные, все готово для тайлинга.


Предварительно просмотрите его вживую, прежде чем подтвердить изменения, а затем загрузите в свой проект, не покидая рабочее пространство . Это тот самый инструмент, на поиск которого раньше уходили часы в интернете.

Открыть Phaser Desktop можете тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 260 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги без программирования, будущее, разработка игр, PBR, Делать игры, Phaser Desktop, PBR-текстура, Инструмент, Создание игр, phaser, Игрострой
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PBR-текстуры за считанные секунды с помощью Phaser Desktop», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Начало изучения с++
  • События Game Maker. Часть 2.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Пулевые отверстия на стекле
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • Bitsy
  • HPL1 Engine
  • Proton
  • 3D Game engine
  • OpenSceneGraph
  • Fighter Creator
  • Crystal Space
  • RPG Tools
  • 3D Rad Rus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026