Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2025 » января » 31 » Плавная камера в Phaser
Плавная камера в Phaser
Время создавать игры!00:02

Джош Морони настоящее время при помощи Phaser работает над действительно интересной игрой на выживание. В недавнем видеоблоге разработки он объясняет, как ему удалось добиться идеально плавного скроллинга камеры, при этом сохранив эффект пиксельной графики, который он хотел для своей игры.

Категория: Игровые проекты Просмотров 523 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги плавность, видеоблог, phaser, игра, выживание, камера, на выживание, новая игра, Игра на выживание, Выживач, Разработка
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плавная камера в Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • 10 случ. движков
  • J2DS
  • Orx
  • FOnline
  • Grit
  • NES Maker
  • Mosi
  • Mario Worker
  • iFVN
  • Nau Engine
  • WinDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026