Четверг, 17 Сентября 2026, 06:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2022 » января » 16 » Порт-ремейк «CastleVania» на Unity Engine
Порт-ремейк «CastleVania» на Unity Engine
Время создавать игры!21:17

Игродел houssamChab начал разработку своего фанатского ремейка первой «Castlevania» под PC Windows на базе игрового движка Unity. Стоит напомнить, что оригинальный платформер был разработан Konami и выпущен на 8-битных консолях Famicom / FDS / NES с 1986 года.


Проект всё ещё в разработке, однако уже имеется играбельный билд. Подробности и возможность скачать текущую сборку – здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 1153 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/6 |
Теги Windows, 2D-игра, игра, NES, Fangame, Денди, платформер, Platformer, PC Windows, ретро, Порт-ремейк, In Development, ремейк, 2D игра, 8 бит, remake, Castlevania, порт, игровой проект, unity, Unity Engine, в разработке, WIP, конверсия
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Порт-ремейк «CastleVania» на Unity Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+-6-
3 TLT   (31 Января 2022 20:30) [Материал]
TLTУже состоялся релиз финальной версии. Лежит там же.

+1-
1 sem6666   (18 Января 2022 16:48) [Материал]
sem6666Есть эмуляторы, официальный порт. Смысл этого? Свою сделать, это уже другое дело. Или графику перерисовать.

+-5-
2 TLT   (18 Января 2022 17:33) [Материал]
TLTМожет быть он планирует выпустить в качестве открытого кода, который все желающие смогут использовать в качестве шаблона и отправной точки для подобных и более сложных игр на современном и востребованном движке.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мои статьи по Game Maker
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Armored Core 3
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Создание платформера на Pascal
  • 10 случ. движков
  • PureBasic
  • MyRPG Master
  • microStudio
  • Bitsy
  • eXgine
  • Flickgame
  • Harfang 3D
  • S2 Engine
  • Picotron
  • Racer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг