Четверг, 17 Сентября 2026, 11:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2026 » августа » 28 » Последние новости от Open Dev Kit
Последние новости от Open Dev Kit
Время создавать игры!00:57

Для SoftWeir это лето выдалось еще одним насыщенным событием: велись масштабные разработки для Open Dev Kit. Разработка Open Dev Kit продолжает стремительно развиваться, и в настоящее время ведутся работы над одними из самых масштабных технологических расширений этого пакета.

Одним из наиболее значительных достижений является поддержка платформ. Open Dev Kit разрабатывается для Android, iOS, macOS, Linux и HTML5, что значительно расширит спектр платформ, на которые смогут ориентироваться разработчики.

Первый анонс Open Dev Kit

Конвейер рендеринга также проходит масштабную модернизацию: ведется разработка рендереров DirectX 12, Vulkan и Metal, а также многопоточного рендеринга для повышения производительности. Также ведется работа над трассировкой лучей, объемным туманом и облаками, отражениями, бликами от линз, пользовательскими шейдерами и широким спектром эффектов постобработки, включая гамму, насыщенность, виньетирование, зернистость пленки и другие элементы управления цветокоррекцией и стилизацией линз.


Системы создания миров и игрового процесса также продолжают расширяться. В числе будущих функций — смешивание нескольких текстур, динамический инструмент анимации уровня воды, алгоритм поиска пути A* для объектов, перемещающихся к локациям или следующих за другими объектами, а также новые системы управления персонажами и транспортными средствами.

В настоящее время также ведется разработка объектов-динамиков для создания более гибких аудиосред, наряду со многими другими дополнениями и улучшениями в рамках всего движка.

Эти функции все еще находятся в стадии разработки и могут продолжать развиваться в процессе создания, но они представляют собой еще один важный шаг на пути к расширению спектра проектов и платформ, для поддержки которых разрабатывается Open Dev Kit.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 159 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги DX12, HTML5, metal, DirectX 12, DirectX12, Linux, Android, vulkan, MacOS, DirectX, iOS, SoftWeir, Open Dev Kit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Последние новости от Open Dev Kit», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • 10 случ. движков
  • Defold
  • Horde3D
  • WindMill
  • ScoreDoom
  • Butano
  • Nebula
  • EMG Studio
  • FIFE
  • iFVN
  • Doom 3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг