Четверг, 17 Сентября 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2025 » ноября » 10 » Post-Processing FX v5.1
Post-Processing FX v5.1
Время создавать игры!00:12

Разработчик Foxy Of Jungle представил версию 5.1 плагина Post-Processing FX для конструктора игр GameMaker. В новой версии были добавлены новые функции и исправлены найденные ошибки. Например, эффект глубины резкости теперь лучше поддерживает 3D-сцены.

Сейчас купить Post-Processing за 49.20 $ вы можете тут.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 321 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Dithering, Lighting Engine, yymps, Engine, Затенение, Post-Processing FX, освещение, эффекты, Световой движок, gamemaker, lighting, effects
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v5.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Video Game Creator
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • Picotron
  • Arrow
  • AppSalute Creator
  • Xaya Adventure Game Editor
  • GemRB
  • Existence Engine
  • InterAx
  • Realm Crafter
  • ZXTextGameCreation
  • PlayCanvas
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг