Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2025 » ноября » 10 » Post-Processing FX v5.1
Post-Processing FX v5.1
Время создавать игры!00:12

Разработчик Foxy Of Jungle представил версию 5.1 плагина Post-Processing FX для конструктора игр GameMaker. В новой версии были добавлены новые функции и исправлены найденные ошибки. Например, эффект глубины резкости теперь лучше поддерживает 3D-сцены.

Сейчас купить Post-Processing за 49.20 $ вы можете тут.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 394 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Dithering, Lighting Engine, yymps, Engine, Затенение, Post-Processing FX, освещение, эффекты, Световой движок, gamemaker, lighting, effects
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v5.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Лучшие игры на NES
  • Что есть хорошая игра?
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • 10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • HiAsm
  • CryEngine V
  • Silent Walk FPS Creator
  • RuneSword
  • Risen3D
  • Construct 3
  • Action Game Maker
  • Twine
  • Polycode
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026