Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2014 » июня » 28 » Проект «System Shock 2 Homeage» на базе CE3
Проект «System Shock 2 Homeage» на базе CE3
Время создавать игры!17:11

Многие люди отметили игру «System Shock 2» 1999 года в списке своих любимых игр, но лишь 15 лет спустя один фанат игры, которого зовут Simon Penningt, решил развить её в новом визуальном воплощении по концептам Jim Hatam. Для реализации был выбран передовой игровой 3D-движок CE3 от Crytek GmbH.

Simon Penningt в новой реализации подошёл очень кропотливо ко всем моментам оригинальной игры, перенеся сцены и объекты с поражающей точностью. При этом он значительно детализировал скудные локации, придав им современный вид. Смотрится весьма впечатляюще. Узнать подробности, посмотреть скриншоты и видео вы можете здесь.

Категория: Разработка игр Просмотров 1973 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.6/8 |
Теги Shodan, PBR, Jim Hatam, System Shock 2 Homage, Simon Penningt, System Shock 2, CE3, Protocol Droid, crytek, 1999
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Проект «System Shock 2 Homeage» на базе CE3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+3-
2 id0   (29 Июня 2014 03:18) [Материал]
id0HPlusDiese прав. Какая жаль...

+2-
1 HPlusDiese   (28 Июня 2014 17:51) [Материал]
Там же сказано, что это ремейка не будет.
Он воссоздаст только одну сцену из игры. Вот эту.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Разработка игр
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Mess Box DVI
  • 10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Retro Puzzle Maker
  • Shoot 'Em Up Kit
  • SkyXEngine
  • Falco Engine
  • Platinum Arts Sandbox
  • Quest
  • SecondBASIC
  • Fibbo
  • ZXTextGameCreation
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026