Четверг, 17 Сентября 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2022 » октября » 13 » Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor
Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor
Время создавать игры!14:34

Выпущена для общего ознакомления предварительная версия JetBrains Fleet, впервые анонсированная в 2021 году, о чём на нашем сайте своевременно рассказывалось. Теперь же стала доступна предварительная версия, которую можете опробовать и вы. Fleet явно нацелен на сегмент IDE, в котором в настоящее время доминирует Visual Studio Code, и использует очень интересный подход. Fleet выглядит как легкий и быстрый текстовый редактор с простыми функциями редактирования кода, но его можно превратить в более полнофункциональную среду IDE, включив интеллектуальный режим.

Smart Mode автоматически определяет конфигурацию открытых проектов (Typescript, Gradle, C# и т.д.) и загружает соответствующую цепочку инструментов и языковые серверы, чтобы обеспечить полную функциональность, такую как проверка качества кода, исправление и завершение кода на лету, рефакторинг. Т.е. это быстрый редактор, который можно переключить в более полнофункциональную среду редактирования в стиле Visual Studio Code одним нажатием кнопки. Fleet расширяется с помощью плагинов.

В настоящее время Fleet поддерживает Python, Java, JavaScript, C#, PHP, TypeScript, Go, Kotlin и Rust. Планируется добавление готовой поддержки большего количества ЯП, включая C++, Ruby и др.

Можно бесплатно использовать Fleet с ограниченными возможностями для некоммерческой разработки. Все основные функции будут доступны в бесплатной версии, но будут определенные ограничения, связанные с удаленной и совместной разработкой, некоторыми корпоративными функциями и поддержкой соглашений об уровне обслуживания.

Опробовать инструмент вы можете здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1874 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.5/4 |
Теги ide, PHP, редактор, C#, Java, Gradle, Fleet, Рефакторинг, TypeScript, IntelliJ, Python, Public Preview, rust, JetBrains, Kotlin, Code Editor, javascript, Visual Studio Code, Go, JetBrains Fleet, Работа с кодом
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Ne_Ice   (13 Октября 2022 19:46) [Материал]
Ne_IceПока крайне кривая вещь, по функционалу наверное на уровне Sublime Text, ну или не далеко ушла, хотя проверял всего лишь на C# и Ruby. Даже не знаю кому это будет нужно если VSCode с излишком покрывает весь функционал + бесплатный и опенсорсный.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • GameGuru. Маргание света
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • 10 случ. движков
  • Quest
  • Impact
  • GLEngine2D
  • Pyxel
  • Construct 3
  • lifeEngine
  • Greenfoot
  • Skyline
  • IKEMEN
  • Arrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг