Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2020 » февраля » 22 » Реализация «Zombies Ate My Neighbors» на движке GZDoom
Реализация «Zombies Ate My Neighbors» на движке GZDoom
Время создавать игры!16:41

Многие из вас наверняка знают классическую игру «Zombies Ate My Neighbors», которую разработала студия Lucasarts и выпустила в 1993 году компания Konami на 16-битный игровые приставки Super Nintendo и Sega Mega Drive. Теперь благодаря игроделу Dude27th вы можете поиграть в модификацию оной под PC на движке от «DOOM II». На форке GZDoom, если быть точнее.

Автор конвертировал тайлсет в текстуры и натянул их на примитивы: стены прямоугольные объекты и пр. С новой реализацией получается довольно-таки интересный экспириенс, ведь 2D TDS и 3D FPS слишком по-разному ощущаются. Подробности и возможность скачать – тут.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1579 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги конверсия, модификация, Sega Genesis, Mega Drive, мод, Doom II, konami, перенос, Sega MD, Зомби, Zombies, Zombies Ate My Neighbors, Зомби съели моих соседей, GZDoom, СОСЕДИ, порт, SEGA Mega Drive, LucasArts, smd, фан-игра, 1993, doom, mod, SNES, super nintendo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Реализация «Zombies Ate My Neighbors» на движке GZDoom», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Billguy   (24 Февраля 2020 00:15) [Материал]
BillguyБлин, у меня название ассоциируется с игрой Comander Keen Alien Ate My Babysitter %) lovegcup

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Что есть хорошая игра?
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • 10 случ. движков
  • NeoAxis Engine
  • Rootex
  • ReMooD
  • OpenBOR
  • Mario Worker
  • Crystal Space
  • G3D Engine
  • GB Studio
  • Clickteam Fusion
  • Amp II Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026