Суббота, 19 Сентября 2026, 16:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2016 » февраля » 17 » Редактор диалогов для игр
Редактор диалогов для игр
Время создавать игры!12:50
Многие жанры игр подразумевают сложные диалоги. Если разрабатываете адвенчуру, РПГ или любую другую игру с квестовой составной, то вам нужно как-то определиться с реализацией подачи текстовой информации, общения персонажей и т.п. В большом количестве диалогов очень просто запутаться и допустить ошибки.

Для упрощения составления диалогов в играх одним из участников сообщества GcUp.ru сейчас ведётся разработка специального инструмента – редактора диалогов. Вы уже можете скачать и протестировать первую версию программы, дать советы автору по её дальнейшим доработкам.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 5305 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги библиотека, Программа, софт, редактор, Текст, для игр, Редактор диалогов, Инструмент, GcUp.ru, диалоги
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Редактор диалогов для игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 Abel399   (19 Февраля 2016 13:22) [Материал]
Abel399Помню написал что-то подобное для локального проекта. Только делал все в блочной системе, ибо когда диалоги все же большие, то так как минимум легче просматривать взаимосвязи в виде большого визуально понятного древа со стрелочками и комментариями IMHO, но советовал бы так делать сразу. Впрочем, удачи в разработке создателю.

+0-
2 veryjust   (18 Февраля 2016 00:05) [Материал]
-Мама, купи мне калькулятор поновее, ну хотя бы бу-шный. Возможности этого я использовал на 999%
-Я тобой горжусь сынок! Ты у меня такой умный! Столько всего умеешь...на этом своем калькуляторе. Правда что-то последнее время разговариваешь сам с собой что-то многовато. Да и новое пальто с ботинками тебе нужнее.

+0-
1 Hitorimaru   (17 Февраля 2016 16:52) [Материал]
HitorimaruХм, а что, хорошая идея для инструмента! Особенно если с возможностью проставления связей мультивыбора ответов с разными ветками диалога, где легко запутаться, да и другими такими фичами). Самому приходится записывать реплики и делать всякие пометки у них, чтобы не забыть прописать или закончить какие-то ветки диалога. Удачи с этим!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Pocket City (online)
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • 10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ninfa3D
  • Esenthel Titan Engine
  • Spring
  • RealmForge
  • Marmalade
  • lifeEngine
  • Open 3D Engine
  • RGM
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026