Понедельник, 02 Ноября 2026, 15:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2014 » апреля » 7 » Релиз Doom-порта Odamex 0.7
Релиз Doom-порта Odamex 0.7
Время создавать игры!14:55
После многих пересмотров и усовершенствований на днях состоялся релиз Doom-порта Odamex, обновлённого до версии 0.7. В этой версии был переписан графический рендер, который включает поддержку 32-цвета, оптимизированную обработку графики и мн.др.

Для создания карт теперь поддерживается до 65535 вершин, в Odalaunch ускорена работа с серверами, скриншоты теперь сохраняются в формате PNG, а также исправлен ряд багов. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений.

Кроме того, для пользователей ОС Windows теперь предлагается две сборки: 32-битная и 64-битная для большей производительности на соответствующих операционных системах. Новые сборки доступны для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1493 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги DooM-порт, Графический рендер, Odalaunch, ZDoom, Odamex, doom, fps, SIMD, Новый Doom, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Doom-порта Odamex 0.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка игр
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 10 случ. движков
  • LuxRender
  • iFVN
  • CryEngine V
  • Mirage RPG Creator
  • GZDoom
  • Murl
  • Scratch
  • Falco Engine
  • Sonic Maker
  • GB Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026