Четверг, 17 Сентября 2026, 03:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2022 » ноября » 27 » Релиз HaxeFlixel 5.0.0
Релиз HaxeFlixel 5.0.0
Время создавать игры!16:02

До версии 5.0.0 был обновлён открытый движок/фреймворк HaxeFlixel, который предназначен для разработки 2D-проектов на базе языка программирования Haxe. Версия 5.0.0 является первым крупным обновлением почти за 5 лет, хотя проект на данный момент очень зрелый, поэтому масштабные изменения на самом деле ему не особо нужны.

В новой версии были улучшена система обнаружения столкновений, обновлены инструменты AssetPaths, реализован настраиваемый поиск пути, добавлены операторы и помощники FlxPoint. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования в разработке игр.

Нужно отметить, что HaxeFlixel представляет собой комбинацию языка Haxe, фреймворка OpenFL и вдохновлён он игровым фреймворком Flixel на основе ActionScript/Flash.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 607 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги OpenFL Framework, Flash, движок, FlxPoint, Programming language, HaxeFlixel, ЯП, ActionScript, AssetPaths, Фреймворк, Framework, GitHub, Поиск пути, Открытый движок, openfl, haxe, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз HaxeFlixel 5.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Billguy   (28 Ноября 2022 15:42) [Материал]
Billguylovegcup

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Мегакерма, урок 1
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание меню в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Marmalade
  • DEngine
  • Tuesday JS
  • Game Editor
  • GameStart
  • K5Engine
  • PixelLight
  • Construct Classic
  • Litiengine
  • Arcade Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг