Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2010 » апреля » 9 » Релиз OpenSceneGraph 2.8.3
Релиз OpenSceneGraph 2.8.3
Время создавать игры!20:56
Недавно была представлена новая версия свободного графического 3D-движка OpenSceneGraph 2.8.3, которая основывается на предыдущих разработках OSG 2.8.x и вводит несколько весьма значимых новых особенностей.

OpenSceneGraph 2.8.3 предлагает новый экспорт в 3DS-формат, поддержку Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). Интегрирована поддержка технологии Audodesk FBX, включена поддержка ImageIO для работы с графическими форматами в Mac OS X, поддержка FFmpeg, PLY-файлов, обновлен компонент osgAnimation, обновлены плагины QuickTime и Inventor и мн.др. подробности читайте в официальном пресс-релизе.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2823 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/12 |
Теги открытый код, Графические движки, Графический движок, OpenGL, С++, Бесплатный движок, 3D движок, OpenSceneGraph, freebsd, OSG
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз OpenSceneGraph 2.8.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Disney представляет мобильные игры
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • 10 случ. движков
  • Butano
  • Empty Clip
  • CSP Game Engine
  • Smile Game Builder
  • LGCK Builder
  • Marmalade
  • Jet3D
  • RiBox3D
  • Flax
  • Horde3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026