Четверг, 17 Сентября 2026, 06:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2017 » августа » 16 » Шаблон VSCode для SGDK
Шаблон VSCode для SGDK
Время создавать игры!21:34
Sega Mega Drive Sega Mega Drive
Sega Mega Drive Sega Mega Drive

На днях был выпущен специальный шаблон настроек для работы с инструментарием SGDK в редакторе среды программирования Visual Studio Code. Это включает конфигурацию для обнаружения и включения файлов SGDK, а также задачи очистки и сборки проектов.

Sega Mega Drive Sega Mega Drive
Sega Mega Drive Sega Mega Drive

Кто не знает, SGDK – это на данный момент самый продвинутый свободный набор инструментов для разработки игр под ретро-платформу Sega Mega Drive / Genesis. Если хотели сделать игру для данной 16-битной приставки, то вы можете этим заняться, используя сей инструментарий.

Скачать шаблон VSCode можно тут.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2065 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.4/8 |
Теги GDK, smd, Mega Drive, Visual Studio Code, VSCode, editor, Sega Genesis, SGDK, инструментарий, ретро
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Шаблон VSCode для SGDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 8
+1-
1 Vuvk   (16 Августа 2017 21:42) [Материал]
Иногда накатывает и хочется написать что-то на NES или Sega Genesis (MegaDrive). Но потом думаешь - кто оценит-то?
В любом случае SGDK, как инструмент, выглядит очень интересно. Почитаю на досуге.

+0-
2 TLT   (16 Августа 2017 21:50) [Материал]
TLTДа, согласен, вообще некому оценивать. Сейчас трудно найти аудиторию для своей ретро-игры на старую платформу... Но я делаю иногда - третий скрин моей игры.

+1-
3 Vuvk   (17 Августа 2017 06:25) [Материал]
Когда-то давненько видел на вашем сайте ссылку на открытый 3D-движок под Sega Genesis. Там ещё текстурки из Quake1 проскакивали. Тоже на Си.
Было бы любопытно поглядеть сейчас, но найти не могу :'(

+1-
4 Vuvk   (17 Августа 2017 08:24) [Материал]
Нашёл-таки. Yeti3D обзывается.
Правда, не на Genesis он вовсе...

+1-
5 TLT   (17 Августа 2017 12:13) [Материал]
TLTДа, Sega 32X.

+2-
6 zuxel6   (18 Августа 2017 11:56) [Материал]
http://www.paprium.com вот это видели?

+1-
7 TLT   (18 Августа 2017 14:25) [Материал]
TLTПри чём лет 5 назад. =) Poject Y.

+1-
8 Born_Free   (03 Марта 2024 17:06) [Материал]
А может вы писали статьи или есть видео уроки на эту тему? Я уверен, что это бы оценили. Сейчас загрузил версию последнюю 2.0 + visual studio и честно говоря мало что понимаю. Куча функций, которых я вообще не понимаю.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Armored Core 3
  • Немного о GML
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Обзор Game Editor
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • 10 случ. движков
  • Racer
  • Glint 3d
  • Visual Studio
  • DzQ
  • Gideros Studio
  • PlayCanvas
  • Xaya Adventure Game Editor
  • GBDK-2020
  • Doom 3
  • Defold
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг