Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2023 » июня » 15 » Создание 3D-сцены с Rokoko и Cargo в Maya
Создание 3D-сцены с Rokoko и Cargo в Maya
Время создавать игры!01:30

Посмотрите короткометражный ролик на YouTube с RokokoMotion, в котором показано, как создать сцену в Maya с помощью импорта Cargo в один клик. Благодаря более чем 10 000 моделей и материалов, а также мощному поиску и фильтрации, создание собственного мира никогда не было таким простым.


Кроме того, посмотрите полную прямую трансляцию Rokoko «Office Hours», чтобы увидеть, как они работают в UE5.

Категория: Прочее Просмотров 533 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ue, RokokoMotion, 3D-модели, UE5, KitBashing, 3d, maya, Rokoko, Office Hours, демонстрация, видео, Cargo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание 3D-сцены с Rokoko и Cargo в Maya», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Ethanon Engine. About it.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Шутеры от первого лица
  • 10 случ. движков
  • YormeSyx64
  • MegaGlest
  • Flax
  • Murl
  • URQ
  • Creatry
  • Axiom Engine
  • Minko
  • SkyXEngine
  • Impact
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026