Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2023 » мая » 8 » Успех инди-игры «Unrecord» на базе Unreal Engine 5
Успех инди-игры «Unrecord» на базе Unreal Engine 5
Время создавать игры!17:36

Инди-игра «Unrecord», которая разрабатывается DRAMA на базе открытого 3D-движка Unreal Engine 5, получила невероятный успех благодаря удивительной реалистичности визуальной составной. Видео-трейлер игры уже набрал более 3,5 млн. просмотров, а число ожидающих релиз на Steam превысило все самые смелые ожидания автора.


Это будет однопользовательский шутер от первого лица про полицейского. Работая над раскрытием сложного дела, вам нужно будет использовать свои тактические и детективные навыки, чтобы добиться успеха.

Разработчик реализовал нагрудную камеру с искажением вида и анимацию персонажа с реалистичным поведением – собственно, это и добавила реализма рендерингу.

Вы можете посетить страницу игры и добавить её в список своих желаний.
Категория: Игровые проекты Просмотров 940 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Unreal Engine 5, видео, Gameplay, Unrecord, демка, ue, Вау!, успех, fps, Unreal Engine, 3d, геймплей, 3d игра, UE5, Популярность, drama
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех инди-игры «Unrecord» на базе Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 GameDev2   (11 Мая 2023 12:01) [Материал]
Классно получилось. Прикалывает анимация также - как дверь с первого раза не смог выбить, и вторым ударом выбил...

+2-
2 Gnomov   (09 Мая 2023 13:26) [Материал]
GnomovОчень похоже на реальные кадры камеры, но не факт ,что долго играть в такое будет приятно глазам...

+3-
1 Sammuelka   (08 Мая 2023 19:58) [Материал]
SammuelkaРаньше помню, какой-то старый "Кастл Вольфенштейн" играл - там был такой жуткий "рыбий глаз" из-за ОпенГЛ, что визуал казался неприятным. А тут это сделали фичей...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Обзор игры "Северное слияние - тайна леса"
  • Мульти-пользовательский мир
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • 10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Amp II Game Engine
  • Аперо
  • Advanced RPG Maker
  • Minko
  • SoftPixel Engine
  • iFVN
  • Maratis Engine
  • Project Canvas
  • sok-stories
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026