Суббота, 19 Сентября 2026, 22:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 46 47 48 49 50 ... 89 90 »
На днях программа Material Maker, разработанная RodZilla на базе Godot Engine для создания материалов, отметила своё четырёхлетие (вышла она 22 июля 2018 года). В честь этого инструмент был обновлен до версии 1.00 с множеством исправлений ошибок, а также некоторыми новыми функциями и новыми узлами.


Порт MacOS теперь подписан и заверен, поэтому вы сможете сразу запустить Material Maker, и у вас больше не должно быть сообщений от Gatekeeper о том, что он поврежден. Он теперь собран на Godot 3.4.4 ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1598 | Дата: 24 Июля 2022


Разработчик Don Ho на днях обновил до версии 8.4.3 и 8.4.4 свой редактор текста Notepad++. В версии 8.4.3 добавлено 3 основные функции. Новая опция позволяет отображать только 1 запись на найденную строку в результатах поиска. Отображение EOL (CRLF) настраивается (через раздел "Редактирование" диалогового окна "Настройки"). Новые ярлыки управления документами в правой части меню ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 665 | Дата: 19 Июля 2022


Выпущена версия 0.7 инструментария DEMoCap. В этом выпуске есть 3 основных обновления, помимо исправления ошибок и общих улучшений. Первое обновление касается пользовательского интерфейса, что упрощает его использование. Второе обновление добавляет поддержку захвата трансформации актера (положения, ориентации) как собственной анимации, а также захвата объектов (анимация костей и трансформация). Таким образом, теперь вы также можете фиксировать взаимодействия с объектами и получать результирующие анимации, разделенные по актерам и объектам, для легкой интеграции в ваши проекты ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 902 | Дата: 16 Июля 2022


Компания Adobe недавно выпустила переписанную версию плагина Substance 3D для игрового движка Unity, благодаря чему вы можете использовать (загружать, применять и настраивать параметры) материалы ssbar, созданные в Substance Designer, непосредственно внутри движка Unity ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 677 | Дата: 14 Июля 2022 | Комментарии (1)


Если вы делаете игры на базе открытого игрового движка Defold и желаете монетизировать свои творения, то вам может пригодиться Ads Wrapper – это оболочка для рекламных сервисов, позволяющая использовать один интерфейс для различных рекламных сервисов и показывать объявления из разных источников, будь то Admob, Unity Ads, Poki ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 928 | Дата: 10 Июля 2022


Если вы любите ретро-приставки, то вы слышали о существовании 8-битной Sega Master System. Если вы хотели бы разработать под неё новые игры, то для вас только что был выложен хороший инструментарий – SMSDEVKIT ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1354 | Дата: 05 Июля 2022


Открытый 2D-редактор GIMP для ОС Windows, Linux и macOS не так давно был обновлён до версии 2.10.32 и официально выпущен в сервисе Microsoft Store. В новой версии было сделано довольно много исправлений ошибок, обновлены и добавлены переводы интерфейса на разные языки и улучшена поддержка многих форматов файлов изображений: TIFF и BigTIFF, JPEG XL, DDS, PSD, XCF ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 870 | Дата: 05 Июля 2022


Почти год назад GitHub запустил закрытую beta-версию инструмента Copilot, а теперь он доступен в общей версии по подписке. Copilot – это продукт сотрудничества Microsoft, GitHub и OpenAI, который использует искусственный интеллект в качестве виртуального помощника по программированию ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1178 | Дата: 27 Июня 2022 | Комментарии (1)

Разработчик Thorbjørn выпустил версию 1.9 инструмента Tiled для PC Windows (64/32 бит), Linux, macOS. Этот выпуск содержит значительные улучшения автоматического сопоставления, настраиваемых диалогов в сценариях, упрощенной настройки проекта и единой системы настраиваемых типов, а также мн. др. улучшения.


Automapping (размещение тайлов на основе шаблона) изначально было введено в Tiled 0.6, чтобы упростить редактирование карт для «The Mana World». В этой версии алгоритм был почти полностью переписан, что сделало его намного быстрее, проще в настройке и добавило несколько новых опций ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 583 | Дата: 26 Июня 2022

Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового 3D/2D-движка Unity, вывела из стадии beta-тестирования свои игровые сервисы, которые она в beta-версии были открыты ещё в октябре 2021 года.


Unity Gaming Services – это широкий набор онлайн-компонентов и инструментов для управления игровой сетью, подбором игроков, LiveOP, голосовой связью, монетизацией и мн. др., контролируемых через единую панель управления. В общем, он создан, чтобы помочь разработчикам решать задачи создания "живой игры", помогать им создавать прочную основу, привлекательные условия для игроков и стимулировать развитие ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 611 | Дата: 26 Июня 2022

Компания AMD спустя 1 год после выхода FidelityFX Super Resolution 1 через GPUOpen выпустила под лицензией MIT исходный код технологии FSR 2.0, появившейся в начале этого года, а также обновленную демонстрацию со сценой Sponza.


FSR 2, как и конкурирующий DLSS от NVIDIA, представляет собой способ рендеринга графики с более низким разрешением для снижения нагрузки на видеокарты, а затем повышает дискретизацию результатов, чтобы они выглядели как изображения с более высоким разрешением. Однако, в отличие от предложения NVIDIA, FSR 2 не требует машинного обучения и работает на нескольких платформах, а не только на устройствах AMD ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 760 | Дата: 23 Июня 2022


Разработчик Kenney обновил до версии 1.3.0 программу Ship Mixer, которая позволяет в окне браузера генерировать простые космические корабли для игр жанра SHMUP в пиксель-арт стиле. Имеющийся функционал и разнообразие сегментов позволяют создать 100 тыс. различных спрайтов кораблей ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 498 | Дата: 22 Июня 2022

Инструментарий Epic Online Services, впервые запущенный в мае этого года, был обновлён до версии 1.15. EOS SDK не зависит от движка и ЯП, поддерживает работу с разными движками: Unreal Engine 5, Unity 5, Godot 3 и мн. др.


В новой версии разработчики добавили важную функцию – кросс-плей на PC. Это позволит играм, использующим Epic Online Services, поддерживать гибридный список друзей, позволяя игрокам Steam видеть и играть с игроками Epic Game Store и наоборот. В настоящее время функция поддерживается только в этих двух магазинах и только на ПК ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1515 | Дата: 22 Июня 2022


Разработчик Kenney сделал обновление до версии 1.5.0 своего браузерного инструмента Creature Mixer, который предназначен для генерации и создания простеньких 2D-персонажей для пиксельных платформеров и прочих игровых жанров. Он позволяет создать более 150 миллионов различных вариаций существ ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 500 | Дата: 21 Июня 2022 | Комментарии (1)

Программист Justin Arnold обновил свой коммерческий (29,99 $) конструктор 3D-игр RPG in a Box под ОС Windows, Linux и MacOS. В этой версии было сделано множество исправлений ошибок, доработок и добавлены новые возможности.


В частности, была добавлена начальная реализация поддержки подпапок для ресурсов, добавлена новая функциональность выпадения лута, настраиваемая в редакторе боя, и позволяющая получать несколько предметов за одно выпадение лута (с шансом для каждого и фиксированной или случайной суммой). Имеется возможность генерировать добычу для выбранного лута в редакторе боя, чтобы проверять случайно сгенерированные результаты ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 708 | Дата: 21 Июня 2022

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Verge
  • DizzyAGE
  • eXgine
  • Starling
  • Reality Factory
  • Retribution Engine
  • Virtools
  • XtremeWorlds
  • Rubeus
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Проект Fishing Survive
  • C# - не провал для разработки игр
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026