|
|
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 89 90 »
RodZilla выпустил Material Maker версии 1.4, инструмент разработанный на базе Godot 4. Генерация кода шейдера полностью переписана. Теперь она должна работать быстрее и генерировать шейдеры меньшего размера (неиспользуемые функции теперь удалены), с удобными комментариями
...
Читать дальше »
|
Компания Microsoft выпустила Visual Studio 2026 Insider. Это первый релиз флагманской IDE для программирования, который можно безопасно установить параллельно с уже установленными версиями. Несмотря на то, что версия называется «Insiders», вам не нужно ничего делать специально, чтобы начать работу: просто скачайте и установите
...
Читать дальше »
|
Выпущена RC6-сборка Material Maker 1.4 — популярное бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания процедурных текстур для Mac, Windows и Linux, созданное на игровом движке Godot. Это наиболее близкая к открытому исходному коду и бесплатная альтернатива популярному Substance Designer
...
Читать дальше »
|
Bone Mapper – это мощный веб-инструмент от Jonasz O. для настройки скелетов персонажей и подготовки 3D-моделей к анимации. Загрузите файлы FBX или GLB и мгновенно настройте положение суставов
...
Читать дальше »
|
Разработчик Deakcor представил новую сборку своего платного продвинутого инструмента анимации PixelOver 0.18.1 alpha 1. Это первый альфа-релиз с существенными улучшениями анимации
...
Читать дальше »
|
PANDAKO выпущена версия 1.3.2 расширения 3D-возможностей конструктора игр GDevelop. В новой версии были исправлены ошибки в действиях «Look at 3D object» и «Look at 3D object»
...
Читать дальше »
|
Команда разработчиков открытого игрового движка Defold представала для пользователей фреймворка расширение сервиса Xsolla. Оно обеспечивает интеграцию с сервисами Xsolla, распространяется под лицензией MIT
...
Читать дальше »
|
Photon Realtime предлагает мощные инструменты для создания многопользовательских игр на базе движка Defold и продвинутых сетевых приложений с помощью Photon Realtime SDK. Он предоставляет масштабируемые решения
...
Читать дальше »
|
Indiesoft LLC предлагается графический адаптер для Defold, работающий только под Windows, который заменяет OpenGL на ANGLE (OpenGL ES и Direct3D 9/11) для максимальной совместимости и стабильности
...
Читать дальше »
|
Плагин Player 2 AI NPC Defold от Elephant AI позволяет разработчикам легко создавать AI NPC в своих проектах на базе открытого 3D/2D-движка Defold
...
Читать дальше »
|
Page Visibility API - это HTML5 расширение от Indiesoft, обеспечивающее интеграцию API видимости страницы для игр на базе движка Defold, которое позволяет разработчикам определять, отображается ли страница или скрывается, и соответствующим образом приостанавливать/возобновлять работу игровых систем
...
Читать дальше »
|
Не знаете, как реализовать сложные гравитационные поля, похожие на поля гравитации в игре «Mario Galaxy», в своём игровом проекте на базе Godot Engine? Тогда вас должен заинтересовать открытый проект GD Gravity Fields
...
Читать дальше »
|
Beehave – это мощный аддон для открытого игрового движка Godot Engine, который позволяет создавать надежные системы ИИ с использованием деревьев поведения. С Beehave вы можете легко проектировать сложные модели поведения NPC
...
Читать дальше »
|
Разработчик mausimus обновил до версии 1.2.2 своё решение ShaderGlass. Это незначительный релиз с исправлением ошибок. Сделан обходной путь для устранения проблемы отключения видео в браузере при неактивности
...
Читать дальше »
|
Что нового в последней версии плагина Godot OpenXR Vendors для Godot 4.4+? Он включает в себя несколько интересных новых функций. Загрузчик Khronos, поддержка функции Meta Dynamic Resolution, которая динамически снижает разрешение рендеринга в зависимости от нагрузки на систему
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|