Суббота, 19 Сентября 2026, 04:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 75 76 77 78 79 ... 89 90 »
Отличная новость для разработчиков на Unity. Microsoft объявила о релизе Visual Studio Tools для Unity 1.9. Этот инструмент является доработанной версией замечательного плагина UnityVS от SyntaxTree. В отличие от плагина, Visual Studio Tools for Unity бесплатен.

Инструмент не поддерживается VisualStudio версии Express ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2573 | Дата: 07 Августа 2014 | Комментарии (4)

Компания Leadwerks совместно с Arteria3D выпустила на сервисе Steam специальное дополнение SciFi Interior Construction Kit для своего игрового 3D-движка Leadwerks Game Engine. Этот DLC без проблем с настройками интегрируется с Leadwerks Game Engine и обеспечивает быстрое создание игр с sci-fi-интерьерами. Все объекты рассчитаны на создание тематических сцен и их удобно конфигурировать за счёт продуманной архитектуры элементов ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2797 | Дата: 31 Июля 2014 | Комментарии (14)

Разработчики генератора каменных 3D-объектов Medusa Pro на днях выпустили специальный пакет Cliff Rock Pack 1. Это DLC продаётся за 10$ и предназначено для использования в лицензионной (от 30$) версии генератора моделей Medusa ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1524 | Дата: 21 Июля 2014

SpeedTree - это программа для быстрого моделирования различной флоры, наверное самая передовая на сегодняшний день, позволяет создавать быстро и легко очень реалистичные деревья. Данная программа широко используется в кинематографе и разработке игр.

И вот сейчас на официальном сайте появилась новость, что для подписчиков Unreal Engine 4 будет доступна SpeedTree Modeler и SpeedTree Model Library, всего за 19$/месяц ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3393 | Дата: 09 Июля 2014 | Комментарии (13)

Также стоит обратить внимание на программу Medusa Pro от компании HPTWare. Данная программа позволяет генерировать и редактировать скалы, утёсы, арки, валуны, камни, колонны, вершины, пещеры и прочие каменные декорации для 3D-игр. Впрочем, и для 2D-игр, если рендерить соответствующие спрайты ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2642 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Мощный редактор 3D-растений Forester Pro был обновлён до версии 1.27. В новой версии было добавлено несколько усовершенствований, предложенных пользователями программы для большей удобности реализации растений. В частности внедрена 3х-шаговая настройка каркаса столкновений. Осуществлена настройка оптимизации мешей столкновения под разные типы использования.

Вы можете выбрать точные границы сетки столкновений вплоть до веток и даже корней соответственно визуальной геометрии ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2768 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Сегодня состоялся релиз утилиты Magic Particles 3D, обновлённой до версии 2.25. Это обновление Magic Particles содержит такие изменения:

  • В 3D-версию добавлен новый объект Камера. Теперь любой 3D-эмиттер может выбрать себе камеру для собственного отрисовывания.
  • Для полноэкранного режима просмотра (F11) появилась возможность выбирать первый или второй монитор. Опция доступна в настройках программы.
  • Исправлено несколько мелких ошибок в редакторе и API ... Читать дальше »
  • Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2384 | Дата: 06 Июля 2014


    Разработчики инструмента MASA LIFE недавно представили версию 1.5. Это специальный инструментарий для реализации модели поведения, AI. В новой версии были значительно усовершенствованы возможности программы. Кроме того инструмент теперь поддерживает больше движков, и его данные могут быть легко интегрированы в игры на базе движков Unity, Ogre, Cocos2D и др ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2308 | Дата: 14 Мая 2014 | Комментарии (4)

    Пару месяцев назад мы уже сообщали вам о том, что компания Crytek представила мощный графический отладчик Renderdoc под PC Windows и Direct3D 11. Данный инструмент изначально был развит для использования программистами, работающими с графическими возможностями движка CryENGINE 3.

    И буквально на днях Crytek выложила полные исходные коды ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1825 | Дата: 13 Мая 2014

    Dolphinity выложила для скачивания обновлённую версию утилиты Pacejka Player для их игрового 3D-движка Racer. Этот инструмент отвечает за отладку физики управления шинами, что весьма важно для гоночных симуляторов. Он позволяет отрегулировать математическими формулами нагрузку на стороны автомобиля, изгибы и углы при амортизации, силу тяги, боковые заносы, выравнивание ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1468 | Дата: 12 Мая 2014

    Думаете как быстро создать мелодию для своей игры, не привлекая сторонних композиторов? Хотите сделать в своей игре всё самостоятельно, в том числе и музыку? Тогда вам стоит обратить внимание на онлайн-приложение AudioSauna.

    Данная программа очень даже хорошо подходит для создания музыки к играм. Даже новичок за считанные минуты создаст в ней отличную какофонию для какого-нибудь хоррора, действие которого проходят в тёмных подвалах маньяка ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3511 | Дата: 28 Апреля 2014 | Комментарии (8)

    В базу библиотек разработки на GcUp.ru добавлена информация о DragonBonus – это открытый (лицензия MIT) анимационный движок для профессиональной обработки движений персонажей во Flash-играх. В нём имеется всё необходимое для обеспечения полноценной работы ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2249 | Дата: 19 Апреля 2014

    Компания Crytek для общего и бесплатного использования представила их свежую разработку – инструментарий Renderdoc. Это мощный графический отладчик, работающий с приложениями под Windows, использующих графический интерфейс Direct3D 11.0 или 11.1. Он позволяет проводить детализированный анализ картинки для выявления и местоопределения ошибок и недочётов программ.

    Этот инструмент изначально был развит для практического использования в работе графических программистов ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3085 | Дата: 07 Марта 2014 | Комментарии (8)

    Eric Lengyel представил финальный релиз спецификации OpenGEX. OpenGEX (Open Game Engine Exchange) – это текстовый формат хранения данных 3D-объектов, использующий подобную структуру OpenDDL (Open Data Description Language). Также был выпущен OpenGEX Exporter для Maya. Ранее был доступен экспортер только для 3D Studio Max ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2302 | Дата: 30 Января 2014 | Комментарии (7)

    Разработчики My-Apps приготовили приятный сюрприз – самое большое обновление My-Apps за всю историю его существования. Они представили усовершенствованный онлайн конструктор для создания мобильных приложений. Что нового?

    Список изменений:

  • Новые дизайны оформления;
  • Больше возможностей загрузки контента;
  • Новые модули ... Читать дальше »
  • Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2617 | Дата: 28 Января 2014

    Календарь новостей
    «  сентября 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Wintermute Engine
  • Garry's mod
  • Angle2D
  • Fibbo
  • Ninfa3D
  • INSTEAD
  • Voxatron
  • Virtools
  • DX Studio
  • Project Canvas
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Лучшие игры на NES
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • The Era of Lords
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание меню в Game Maker
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026