Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2025 » января » 20 » Успех игры «Twilight Tails»
Успех игры «Twilight Tails»
Время создавать игры!00:01

Сообщается, что «Twilight Tails», игра об еноте от девятнадцатилетнего украинского разработчика Павла Прокопчука, уже собрала более 30 тысяч вишлистов. Разработчик подтвердил, что в игре останется локализация на русском языке, но её продажи на территории РФ не планируются.

Подробности об игре – в Steam.
Категория: Игровые проекты Просмотров 569 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги успех, новая игра, русский язык, Продажи, Павел Прокопчук, Планы, подросток, Twilight Tails, Успешная игра, рф, Разработчик, россия, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех игры «Twilight Tails»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (25 Апреля 2025 16:57) [Материал]
TLTЧему нас учит опыт в разработке? Вас найдет первый успех только после ряда неудач. Идея этого успеха возникнет не там, где вы ее ждали. Никогда не стесняйтесь цитировать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Перевод Стратегуса
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • GameGuru. Маргание света
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Проект Fishing Survive
  • Как создать стратегию на Map001
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • Cocos2d
  • Ninfa3D
  • BlitzPlus
  • choice4genesis
  • Phaser
  • Doom Legacy
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 8bitworkshop
  • OpenBOR
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026