Четверг, 17 Сентября 2026, 07:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2025 » января » 20 » Успех игры «Twilight Tails»
Успех игры «Twilight Tails»
Время создавать игры!00:01

Сообщается, что «Twilight Tails», игра об еноте от девятнадцатилетнего украинского разработчика Павла Прокопчука, уже собрала более 30 тысяч вишлистов. Разработчик подтвердил, что в игре останется локализация на русском языке, но её продажи на территории РФ не планируются.

Подробности об игре – в Steam.
Категория: Игровые проекты Просмотров 501 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги успех, новая игра, русский язык, Продажи, Павел Прокопчук, Планы, подросток, Twilight Tails, Успешная игра, рф, Разработчик, россия, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех игры «Twilight Tails»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (25 Апреля 2025 16:57) [Материал]
TLTЧему нас учит опыт в разработке? Вас найдет первый успех только после ряда неудач. Идея этого успеха возникнет не там, где вы ее ждали. Никогда не стесняйтесь цитировать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер
  • Скучная теория игрового успеха
  • GLScene.Тени.
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Что же такое “Инди игры”?
  • 10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • G3D Engine
  • NES Maker
  • Quake II
  • GINCS Studio
  • Ludiloom
  • Point&Click Dev Kit
  • URQ
  • Scroller Game Creator
  • Adventure Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг