Воскресенье, 01 Ноября 2026, 09:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2026 » августа » 3 » Успех STALKER 2: Cost of Hope
Успех STALKER 2: Cost of Hope
Время создавать игры!00:50

Количество одновременных игроков в STALKER 2 превысило 40 тысяч после релиза дополнения Cost of Hope – это лучший результат игры с конца 2024 года. В GSC Game World запуск оценили на 11 из 10 и рассказали первые детали будущего сетевого режима.

GSC остается компанией, ориентированной на однопользовательские игры, поэтому работа над сетевым режимом является для команды своеобразным экспериментом. По ее словам, у комьюнити могут быть разные ожидания от этого режима, поскольку игроки ждут совершенно разных вещей, однако студия ориентируется на собственное видение того, как должно работать взаимодействие сталкеров в Зоне.
Категория: Игровые проекты Просмотров 142 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Stalker, успех, GSC Game World, Игроки, сталкер, Результат игры, 2024, stalker 2, Ukrainian, Cost of Hope
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех STALKER 2: Cost of Hope», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (24 Октября 2026 18:17) [Материал]
TLTНекоторые игроки считают экономическую модель мира STALKER 2 абсурдным, примитивным дерьмом. И на это есть довод. Эта игра никогда не отличалась интересными экономическими взаимодействиями, многое в ней заскриптовано.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Уровень
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • 10 случ. движков
  • M.U.G.E.N
  • Vavoom
  • HiAsm
  • AppGameKit
  • Drag[en]gine
  • Gideros Studio
  • Adventure Maker
  • Fabula
  • Bipsi
  • NaaLaa
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026