Пятница, 16 Октября 2026, 16:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2026 » октября » 12 » В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр
В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр
Время создавать игры!17:56

В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр: от аркад восьмидесятых до VR. На 408 квадратных метрах в «Вокзале 1853» можно пройти путь от игровых залов до интернет-кафе, поиграть на раритетных консолях и узнать историю российских игр.

На втором этаже пространства «Вокзал 1853» начал работу Музей компьютерных игр. Экспозиция занимает 408 квадратных метров. Маршрут идёт от пиксельных аркад восьмидесятых до сетевых игр и современных VR- и AR-технологий. Каждая эпоха сделана как настоящее помещение, в котором люди играли: игровой зал, гостиная, компьютерный стол, интернет-кафе.

Проект собрала большая команда. Экспозицию создали вместе с Музеем советских игровых автоматов и продюсерами кинофестиваля «Генезис», а также с приглашёнными дизайнерами, архитекторами и исследователями игровой культуры.

Российские игры — отдельная история

Одна из линий музея посвящена истории российских видеоигр: от советских экспериментов до современной инди-сцены. Экспонаты для одного из корнеров предоставил Музей мобильных телефонов. Стенд Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) показывает, как развивалась отрасль: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных рыночных цифр.

Играть, а не только смотреть

Маршрут заканчивается интерактивной библиотекой игр и жанров. Здесь стоят танцевальные автоматы и компьютерный клуб, а карта жанров ведёт от платформеров до файтингов.

Как это начиналось

Пинигин и его партнёры больше десяти лет исследуют культуру компьютерных игр. До собственной площадки у них были временные проекты: поп-ап с Политехническим музеем на ВДНХ в 2014 году и лекторий о видеоиграх в лондонском музее Виктории и Альберта.

«Мысль о полноценном музее, где каждый сможет окунуться в мир видеоигр и сыграть на уже раритетных консолях, возникла у нас давно. Но для своей площадки должно было совпасть многое. Этот момент настал, когда нас пригласила на переговоры команда «Вокзала 1853». Все совпало», — говорит сооснователь Музея советских игровых автоматов Максим Пинигин.

Кто создавал музей

Непосредственно музей создали Максим Пинигин и Александр Семенович Вугман, известные по музеям советских игровых автоматов в Москве и Петербурге. В работе участвовали также сооснователи кинофестиваля «Генезис» и компании по автоматизации и геймификации процессов «Кадробот» Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина, основатель и арт-директор бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский, Николай Михеев из технологической мастерской Laba Space и команда gizmopowered.tech.

Сайт и онлайн-энциклопедия

Визуальную систему музея, сайт и цифровую платформу для учёта игр разрабатывает агентство ONY под руководством Макса Орлова. Команда планирует развивать онлайн-энциклопедию компьютерных игр. Каждый посетитель сможет создать профиль, собрать на сайте свою коллекцию игр и даже попробовать сделать игру сам. Сейчас в энциклопедии около 250–270 игр. К концу 2026 года команда рассчитывает довести их число примерно до тысячи.

«Мы в начале пути, но амбиции у нас большие. Нам важнее показать эволюцию игровой культуры: как менялось место игр в жизни человека — где, как и с кем мы играли, как игры влияли и влияют на наши привычки, общение и окружающее пространство. Сейчас мы закладываем фундамент, на котором музей сможет развиваться дальше», — говорят Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина.

«Открытие музея видеоигр — важное событие для российской игровой индустрии. У российского геймдева большая и интересная история, и вместе с коллегами мы сделали стенд, который её показывает: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных цифр рынка. В будущем мы хотим показать здесь и «Зал Славы видеоигровой индустрии России», чтобы рассказать о знаковых играх и людях, которые формировали отрасль. Значительная часть россиян играет, но вокруг игр всё ещё много стереотипов. Такие пространства помогают посмотреть на видеоигры иначе — как на часть современной культуры и искусства, с их историей, людьми и технологиями», — говорит генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

Для посетителей

Адрес: Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 118 (пространство «Вокзал 1853», второй этаж)
Часы работы: в будние дни с 10:00 до 22:00, в выходные — с 10:00 до 23:00
Возрастная маркировка: 6+
Сайт: https://museum.games
Категория: Прочее Просмотров 140 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Музей, Инди-сцена, Вокзал 1853, AR, РВИ, VR, рф, История, ВДНХ, Интернет-кафе, Российские игры, AR-технологии, Laba Space
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Описание Травиана + помощь
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Pyxel
  • Lumix
  • Easy Game Creator
  • World Forge
  • Novelty
  • Apocalyx
  • ADRIFT
  • Metagam
  • 8bitworkshop
  • Flicksy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026