Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2024 » августа » 22 » Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Время создавать игры!00:02

Предлагается серия обучающих видеороликов по Phaser 3, описывающая разработку космического шутера. В первом видео рассматривается финальная версию игры, которая будет создаваться с помощью указанного HTML5-фреймворка.

Категория: Разработка игр Просмотров 564 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, руководство, Разработка, space shooter, HTML5, javascript, js, Phaser 3, Фреймворк, Космический шутер, Phaser Editor, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Софт Тайкун
  • WoW-игроки спасут мир
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Обзор игры "Северное слияние - тайна леса"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • 10 случ. движков
  • Truevision3D
  • Golden Realm
  • RTADS
  • Smile Game Builder
  • Unreal Engine 5
  • KERK
  • World Forge
  • Fibbo
  • DEngine
  • Platfinity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026