Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2024 » сентября » 11 » Вышел Phaser v3.85
Вышел Phaser v3.85
Время создавать игры!00:05

Phaser Studio очень рада сообщить, что фреймворк Phaser v3.85 теперь доступен. Это самая стабильная и производительная версия Phaser, включая обновления шаблонов проектов. Данный релиз представляет месяцы упорной работы команды разработчиков.
  • Matter JS обновлен до версии 0.20, которая включает в себя новую поддержку подшагов, уменьшение объема памяти и улучшенную синхронизацию кадров.
  • Загрузчик теперь будет более корректно обрабатывать плохие сетевые условия, имея возможность повторять неудачные запросы файлов.
  • Вы можете подключиться к потоку потери и восстановления контекста WebGL, чтобы полностью контролировать процесс по мере необходимости.
  • Игровые объекты теперь можно напрямую перемещать по списку отображения с помощью новых методов, таких как setToTop и setAbove.
  • Система ввода была существенно переработана: все основные функции были переписаны, чтобы стать гораздо более надежными, предлагать больше возможностей.
  • BitmapText продемонстрировал значительный прирост производительности.
  • Временные шкалы имеют больше элементов управления, позволяя приостанавливать, возобновлять и очищать любые активные Tween, которыми они управляют.
  • Плюс множество исправлений ошибок.
Подробности этой версии читайте в полном журнале изменений.

Версия 3.85 доступна через приложение для создания игр, а также через GitHub и npm. Если вы хотите начать работу с Vite, React или Vue, шаблоны уже обновлены до этой версии.

Phaser Editor также был обновлен для использования последней версии и всех шаблонов редактора. Новый релиз Phaser Editor будет опубликован в ближайшее время, хотя вы можете использовать v3.85 с ним прямо сейчас.

Также обновили Phaser Sandbox, Phaser Labs и Phaser Explorer. Вся документация находится на обновленном сайте Docs.

Разработчики фреймворка сейчас работают над интеграцией совершенно нового рендерера в Phaser и параллельно обновляют Phaser Editor.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1155 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги js, Phaser Explorer, Фреймворк, Vue, React, Vite, phaser, Phaser Labs, Phaser Studio, Phaser Editor, Matter JS, Phaser Sandbox, WebGL, Phaser 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вышел Phaser v3.85», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • История развития компьютерных игр
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • 10 случ. движков
  • Mario Worker
  • ReMooD
  • Construct Classic
  • 3D Game engine
  • sok-stories
  • AppGameKit
  • Odamex
  • DzQ
  • Devana
  • microStudio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026