Пятница, 18 Сентября 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2026 » июня » 24 » Запуск многопользовательского режима Stickforge
Запуск многопользовательского режима Stickforge
Время создавать игры!00:23

Десять лет технических решений, уроки, извлеченные из создания физики для многопользовательского режима с помощью Phaser, история создания системы модификаций и планы Stickforge на будущее, включая разрушаемый ландшафт, ездовых животных и ролевой режим.


Всё это, плюс советы Naldo для всех, кто сегодня начинает многопользовательскую игру с Phaser. В видеоролике представлены основные моменты, но полное письменное интервью содержит более подробную информацию.


Прочитайте полное интервью с разработчиками тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 191 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Нолдо, Stickforge, игра, физика, игровой проект, РПГ, Naldo, 10 лет, phaser, Ездовые животные, Разрушаемый ландшафт, Senate Run
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Запуск многопользовательского режима Stickforge», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Texture Maker Enterprise
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • 10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • Unity
  • Virtools
  • S2 Engine
  • Adventure Maker
  • iFAction
  • Dimension3
  • Rubeus
  • PureBasic
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг