Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Горилла - спрайт 3

Это скетч персонажа для создаваемой игры.
Просмотров: 3587 | Размеры: 111x84px/6.3Kb | Рейтинг: 3.1/7 | Дата: 31 Августа 2009 | rewer
Теги: обезьяна, спрайт, скетч, животное, Горилла, рисунок, Персонаж для игры, Зарисовка, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Горилла - спрайт 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Game Editor
  • AppGameKit
  • PopCap Games Framework
  • Easy FPS Editor
  • ScoreDoom
  • Rubeus
  • Murl
  • SMBX
  • GameLooper
  • RealmForge
  • 10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Проект Fishing Survive
  • Урок работы с реестром в GM
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026