Четверг, 17 Сентября 2026, 03:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Spaceman

скетч
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2952 | Размеры: 700x1018px/402.2Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 12 Января 2015 | morita
Теги: космо, Воин, Боец, В шлеме, скетч, Spaceman, Зарисовка, космический, Скетчи и арт, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Spaceman», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 uslucifer   (05 Марта 2016 19:51) [Материал]
usluciferпрямо скетч из вселенной сталкер
зомби смотрит на приближающегося сталкера готового выпустить пулю ему с лоб

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Orx
  • RPG Studio
  • Game Editor
  • GLEngine2D
  • Litiengine
  • Arcade Game Studio
  • LÖVR
  • Jolt3d!
  • Away3D
  • DEngine
  • 10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг