Понедельник, 02 Ноября 2026, 04:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Демотиватор

Слева эскиз программиста, нужен был фонтан. Справа реализация художника. Смеялись двое суток. Парни, диздок иногда бывает очень важен, помните об этом)
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2794 | Размеры: 800x710px/51.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 03 Декабря 2011 | King
Теги: диздок, Дизайн-документ, Shadows Games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демотиватор», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • OpenMW
  • Starling
  • GemRB
  • Gideros Studio
  • GameSalad
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Esenthel Titan Engine
  • GameBryo
  • Easy FPS Editor
  • 10 случ. статей
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Путь самобытного игродела.
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Идеальная игра
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026