Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Апокалиптик райдер

Концепт пост апокалипстического райдера-бандита-налетчика. Планируется дорисовать ему большой рюкзак или всего его обвешать мешками в которых его пожитки и припасы.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2796 | Размеры: 500x700px/82.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 24 Сентября 2011 | vicmad
Теги: рейдеры, концепт, Рэйдер, Рейдер, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Апокалиптик райдер», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • Fibbo
  • Kochol
  • RTS Creator
  • Open Dev Kit
  • choice4genesis
  • Spartan
  • Tilengine
  • S2 Engine
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Стратегическая игра
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026