Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Текстурим ящера

Модель в процессе раскраски
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3235 | Размеры: 718x747px/50.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Мая 2012 | vicmad
Теги: Смотреть бесплатно зоопорно, Зубастый, Текстурим ящера, text paint, Юнит, Текстурирование, Ящер, монстр, 3D-персонаж, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Текстурим ящера», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • DEngine
  • IKEMEN
  • C4 Engine
  • Platfinity
  • Godot
  • Golden Realm
  • Esenthel Titan Engine
  • Castor3D
  • RPGWizard
  • 10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Мало популярные операционные системы
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Как создать игру?
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • GML: Условия, циклы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026