Вторник, 03 Ноября 2026, 00:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Галерея » Скетчи и арт » монстр

не закончен
Просмотров: 1274 | Размеры: 136x136px/6.8Kb | Рейтинг: 4.7/3 | Дата: 18 Апреля 2017 | P_REDATO_R
Теги: спрайт, Денди, эскиз, арты, свою игру, монстр, Сега, босс, Ретро-стиль, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «монстр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (30 Апреля 2017 13:54) [Материал]
TLTОдно дело один кадр нарисовать, другое - анимировать. Круто, конечно, но на анимацию уйдет полжизни.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • J2DS
  • Supertuxkart
  • Shark3D
  • MANU
  • Pipmak
  • Simulant
  • Eternity
  • Open 3D Engine
  • PlayCanvas
  • Scorpion Engine
  • 10 случ. статей
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание платформера на Pascal
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Файтинг
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026