Понедельник, 02 Ноября 2026, 07:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Робозайка

Главная героиня. Удивительно ранняя работа, но при этом она мне нравится... Эх жаль в сюжет не вписалась.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2013 | Размеры: 781x500px/272.7Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 18 Апреля 2018 | FuryOmy
Теги: персонаж, Scrolling, Главная героиня, спрайт, арт, Герой, CorelDRAW, она, Персонаж игры, векторная графика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Робозайка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Glint 3d
  • Verge
  • Nebula
  • AXMA Story Maker
  • RGM
  • Zephyr3d
  • Picotron
  • PuzzleScript
  • Jo Engine
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • STUGBuilder Freeware
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026