Четверг, 17 Сентября 2026, 02:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Ящер получил по шарам

Ящеру задвинули, чем и куда догадайтесь
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2936 | Размеры: 1050x716px/47.2Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 08 Мая 2012 | vicmad
Теги: Смотреть бесплатно зоопорно, 3D-прсонаж, Ящер, монстр, Блестит, злодей, хвостатый, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ящер получил по шарам», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • WinDoom
  • ZGameEditor
  • KERK
  • Marmalade
  • BASIC8
  • Lavgine
  • RPG Maker MZ
  • Adventuron Classroom
  • Cave Engine
  • Ray Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • GLScene. Дождь
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Основы "Xtreme3D"
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг