Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Пиксель арт - анимация №1

моя первая анимация.
Что же не так?
Просмотров: 1923 | Размеры: 50x50px/4.4Kb | Рейтинг: 2.8/5 | Дата: 20 Июля 2010 | Niger
Теги: пиксель, арт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пиксель арт - анимация №1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Mario Worker
  • ZXTextGameCreation
  • Solar2D
  • Flicksy
  • Torque 3D
  • Fyrox
  • WADE
  • Demoniak3D
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Doom Legacy
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Пару слов о GM6...
  • Happy Labitint
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Total Annihilation
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Крылом мысли - WoT
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026