Четверг, 17 Сентября 2026, 09:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Второй вариант Унимена

Второй вариант Унимена
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3922 | Размеры: 260x528px/87.0Kb | Рейтинг: 3.6/8 | Дата: 29 Сентября 2009 | Kamskii
Теги: унимен, арт, uniman, Стрелялка
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второй вариант Унимена», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • PointJS
  • Castle Game Engine
  • 8bitworkshop
  • GemRB
  • Crystal Space
  • Pocket Platformer
  • Frank Engine
  • Leadwerks
  • C4 Engine
  • 10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Использование GMPhysics.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг